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ktkr
2009/09/01(Tue)
どろっぷうぃきでこんな見つけたー



■一部スキルが修正された
→4次共通スキル「ヒーローインテンション」のマスターレベルが上がった
→ページ スキル「プレッシャー」の継続時間が増加した
→パラディン スキル「ブレスト」の攻撃範囲が増加
→パラディン スキル「セングチュアリ」の再使用待機時間が減少した[MAX時:20秒]
→パラディン スキル「アイスチャージ」のダメージボーナスが110%に増加した

→スピアマン スキル「ハイパーボディ」の持続時間が増加した[MAX時:300秒]
→ダークナイト スキル「バーサーク」の発動条件HPが5%増加した[MAX時:50%]
→メイジ スキル「エレメントアンプ」のダメージが140%増幅になった
→ハンター/クロスボウマン スキル「パワーノックバック」のノックバック率が上昇した
→ハンター/クロスボウマン スキル「ソウルアロー」の使用MPが減少した[MAX時:20]

→ハンター スキル「アローボム」の初弾ダメージ増加
→レンジャー/スナイパー スキル「ストレイフ」の初期攻撃力が上昇した[Lv1:71%]
→ボウマスター スキル「明鏡止水」の再使用待機時間が短くなった[MAX時:240秒]
→クロスボウマスター スキル「スナイピング」の再使用待機時間が減少した[MAX時:5秒]
→ナイトロード スキル「忍者ストーム」の攻撃範囲が増加した
→マスターシーフ スキル「アサルター」での移動距離が伸びた(約1.3倍)
→マスターシーフ スキル「シーブズ」の初弾攻撃範囲が増加した(片手武器でのブランディッシュ程度?)
→バッカニア/バイパー スキル「トランスフォーム」の再使用待機時間が短くなった
→ヴァイキング スキル「クーリングエフェクト」の攻撃範囲増加
→ヴァイキング スキル「ファイアバーナー」の攻撃範囲増加
→キャプテン スキル「ラピッドファイア」のダメージ上昇[MAX時:170%]
→キャプテン スキル「バトルシップ」の再使用待機時間がスキルレベル問わず90秒になった
→ナイトウォーカー スキル「ダークサイト」のマスターレベルが10になった
■モンスターの湧き時間が(短く?)変更された
■スフィアグレイヴ、フレアグレイヴ、ジャッジメントの効果復活■シグナス騎士団キャラクターでもメーカーが取得可能





見難いけどパラ メイジ 弩 でちょいいい感じかな



メイジゎ糞



パラゎグレイヴで片手鈍器した時ブレスト範囲広がりグレイブ効果復活でちょい期待職



弩ゎPKB、ソウルアロ-、レイフわスルーでスナイピングが10秒短縮!火力うpのはず。。。



前パッチでピオシングの溜め短縮だし結構期待w



クァンタムみたいに溜め短縮で範囲減とかないといいな。。。




学校閉鎖最終日。。



らんらんるー
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